2024年10月关于进程和Windows应用程序的介绍(2)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴操作系统实际并不调用我们所写的入口点函数。相反,它会调用由C/C++运行库实现并链接时使用-entry:命令选项来设置

  ⑵的一个C/C++运行时启动函数。该函数将初始化C/C++运行库,使我们能调用malloc和free之类函数。

  ⑶应用程序类型和相应的入口点函数表

  ⑷当链接器正确选择了C/C++运行库启动函数后,链接器会根据指定的链接器开关,寻找相应的入口点函数,否则会返回

  ⑸"unresolved external symbol"(无法解析的外部符号)错误。 不然一般会根据情况分别选择 嵌入可执行文件的启动函数。

  ⑹当然我们也可以从自己的项目中移除/SUBSYSTEM链接器开关,让程序自动判断应该使用哪个子系统。

  ⑺去启动入口点函数 (WinMain, wWinMain, main, or wmain) 。

  ⑻VisualC++有自带C运行库的源码。可以在ertex.c文件中找到 这个启动入口点函数源代码。这些启动函数的用途下面简单说下:

  ⑼.获取指向心进程的完整命令行的一个指针。

  ⑽.获取指向新进程的坏境变量的一个指针。

  ⑾.初始化C/C++运行库的全局变量。如果包含了StdLib.h,我们的代码就可以访问这些变量。

  ⑿.初始化C运行库内存分配函数malloc和calloc和其他底层I/O历程使用的堆。

  ⒀.调用所有全局和静态C++类对象的构造函数。

  ⒁C/C++启动函数会调用应用程序的入口点函数。比如我们写了一个_tWinMain函数,且定义了_UNICODE

  ⒂其调用过程如下:

  ⒃GetStartupInfo(&StartupInfo);

  ⒄int nMainRetVal = wWinMain((HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, pszmandLineUnicode,

  ⒅(StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW)

  ⒆? StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);

  ⒇如果没有定义_UNICODE,其调用过程将如下所示:

  ⒈GetStartupInfo(&StartupInfo);

  ⒉int nMainRetVal = WinMain((HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, pszmandLineAnsi,

  ⒊(StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW)

  ⒋? StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);

  ⒌注意_ImageBase是一个链接器定义的伪变量,可执行文件都被映射到应用程序内存中的什么位置以后讨论。

  ⒍现在 我们如果写了一个_main函数,可以定义?_UNICODE其调用过程如下:

  ⒎int nMainRetVal = wmain(argc, argv, envp);

  ⒏没定义_UNICODE,调用过程如下:

  ⒐int nMainRetVal = main(argc, argv, envp);

  ⒑另外注意用Visual Studio 生成的应用程序CUI是没有入口点的第个参数

  ⒒int _tmain(int argc, TCHAR* argv[]);

  ⒓int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* env[])

  ⒔env参数指向一个参数,所有环境变量和值 都用等号(=)分隔。

  ⒕为安全起见 Microsoft 并不赞成使用所有这些变量,因为使用了这些变量代码可能会在C运行库初始化这些变量之前开始执行,因此我们应该直接调用对于的WindowsAPI函数。

  ⒖进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。而应用程序是指为了完成某项或某几项特定任务而被开发运行于操作系统之上的计算机程序。

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